6 月 21 日消息,IT之家 6 月 21 日消息,AMD 在 GDC 2024 大會(huì)上使用 Radeon RX 7900 XTX 顯卡,運(yùn)行演示微軟的工作圖(Work Graphs),表示其性能比傳統(tǒng) ExecuteIndirect 方法提高了 40%。
工作圖是一項(xiàng)重要功能,可以提高 GPU 驅(qū)動(dòng)程序渲染的使用效率,從而減輕 CPU 的任務(wù)負(fù)擔(dān)。
簡單來說,目前渲染圖像的工作有一部分是由 CPU 完成的,有一部分是由 GPU 完成的。但有時(shí),CPU 會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間來決定 GPU 接下來應(yīng)該做什么。工作圖是一個(gè)幫助 CPU 和 GPU 更有效地協(xié)同工作的系統(tǒng)。
該技術(shù)允許 CPU 提前計(jì)劃并為 GPU 組織任務(wù),從而在渲染中讓 GPU 能夠及時(shí)為自己生成工作任務(wù)。這樣一來,CPU 可以提前規(guī)劃要進(jìn)行的任務(wù),而 GPU 也不必等待另一個(gè)任務(wù)的提交。
測試配置為 Ryzen 7 5800X CPU、32GB DDR4 內(nèi)存和 Radeon RX 7900 XTX,AMD 和科伯格大學(xué)合合的一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)如下:
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每幀 6600 次繪制調(diào)用(coalescing 后)
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每幀 1300 萬個(gè) triangles
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200000 個(gè)工作項(xiàng)目
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37 個(gè)節(jié)點(diǎn)和 9 個(gè)網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)
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< 200 MiB 工作圖備份存儲(chǔ)內(nèi)存
AMD 的演示展示了工作圖在加速渲染工作負(fù)載方面的潛力。工作圖和網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)是微軟 DirectX API 的重要新功能,所有主要 GPU 制造商目前都在努力在其驅(qū)動(dòng)程序中支持這些功能。