近期除了《魔獸世界》國(guó)服要回歸之外,另一款老牌MMORPG游戲《最終幻想14》也迎來(lái)了7.0版本《黃金的遺產(chǎn)》更新,目前外服已經(jīng)上線新版了,國(guó)服沒(méi)啥意外的話下個(gè)月也會(huì)上線,在7.0版本里面,這款運(yùn)營(yíng)多年的游戲迎來(lái)了它的首次畫面升級(jí)。
《最終幻想14》開發(fā)團(tuán)隊(duì)以畫面的整體質(zhì)量提升為目標(biāo),為玩家?guī)?lái)了更高分辨率的貼圖和陰影,并提升了材質(zhì)的質(zhì)感。同時(shí),開發(fā)組還強(qiáng)調(diào)了會(huì)保留玩家熟悉和喜愛的整體外觀,也就是說(shuō),這次升級(jí)并不會(huì)對(duì)游戲的畫面風(fēng)格進(jìn)行大改,而是在原有的基礎(chǔ)上讓其變得更好。
因此在新版本里面,玩家身上的裝備得到了十分細(xì)致的描繪,盔甲上的裝飾更加明顯,更有立體感。盔甲表面添加了久經(jīng)沙場(chǎng)的粗糙感。而從金屬和寶石所產(chǎn)生的不同反射上可以看到,開發(fā)組對(duì)不同材質(zhì)作出了進(jìn)一步的區(qū)分。
想知道自己的平臺(tái)在《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》表現(xiàn)如何也不需要真跑到外服去試,因?yàn)镾quare Enix早就推出了這游戲的新Benchmark程序,測(cè)試工具會(huì)使用實(shí)際地圖和可玩角色來(lái)對(duì)玩家使用的電腦進(jìn)行評(píng)分,同時(shí)提供一個(gè)角色創(chuàng)建工具,新版本的全屏畫面美感加強(qiáng)、紋理和陰影質(zhì)量增強(qiáng)、材質(zhì)質(zhì)量增強(qiáng)也在這Benchmark程序有所體現(xiàn)。
和舊版的Benchmark一樣,《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》中也有4個(gè)Graphic Setting,實(shí)際上在Graphic Setting 1里面改預(yù)設(shè)項(xiàng)就行了,依舊是有最高畫質(zhì)、高(桌面電腦)、高(筆記本電腦)、標(biāo)準(zhǔn)(桌面電腦)、標(biāo)準(zhǔn)(筆記本電腦)五檔可選,而分辨率則在Display Setting里修改。
新的Benchmark程序是支持NVIDIA DLSS和AMD FSR的,這說(shuō)明游戲的7.0版本也會(huì)支持這兩個(gè)超分技術(shù),DLSS是沒(méi)檔位可選的,F(xiàn)SR則有滑塊可選擇縮放比例,可從50%到100%自行調(diào)節(jié),弄成100%就是沒(méi)有縮放,還可以選擇FSR開啟的時(shí)機(jī),可選擇總是開啟、幀率低于60fps時(shí)開啟或幀率低于30fps時(shí)開啟,但實(shí)測(cè)表明除了4K分辨率外都不太需要開啟超分。